游戏设计师职责
职责既是对自己职业的要求,也是对他人的承诺。好的游戏设计师职责应该怎么写?快来看看,小编给大家分享游戏设计师职责的写作技巧和示例,供大家参考!
游戏设计师职责篇1
【岗位职责】
1.热爱游戏及动画,熟悉当前热门游戏,需要有1年以上的游戏平面经验哦~
2.良好的美术设计基础,对排版、字体、配色方面有所积累,具备作品的拆解分析能力,能驾驭各种风格,会手绘优先考虑;
3.良好的沟通能力与审美,善于对设计的表达,具备良好的团队协作精神与责任心;
4、根据运营需求,提出设计方案,并且实现设计方案的最终效果,保证设计品质;
【任职要求】
1、大专及以上学历,视觉设计、动漫设计或平面设计等美术相关专业,有互联网游戏公司相关岗位从业经验______;
2、具备一年以上平面设计工作;有一定的手绘能力优先录取;
3、具有良好的美术基础与审美;
4、掌握PS、AI等相关设计软件;
5、热爱游戏行业,较强的责任心,具有良好的沟通理解能力;
加分项
有以下行业经验:游戏
游戏设计师职责篇2
职责描述:
1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);
2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;
任职要求:
1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的`设计有较好的把控能力;
2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;
3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;
4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;
6、应聘时请提供个人作品;
1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各__台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
游戏设计师职责篇3
网络游戏-资深ui设计师-30-100w
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
游戏设计师职责篇4
岗位要求:
1、根据项目需求,独立进行手游项目UI的整体风格制定;
2、主动积极与策划进行需求沟通,并能准确理解策划需求意图;
3、合理拆解需求内容,并擅长与原画,动效充分配合,设计高完成度的UI界面;
4、能适应快速开发,并不断跟进迭代优化游戏里UI效果实现及游戏体验。
5、做事认真细致,精益求精,善于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,热爱游戏,关注行业变化,对游戏设计有一定的想法和见解。
公司福利:
1、固定薪水+绩效奖金
2、年底13薪+双休+五险一金
3、满勤奖金+年度免费体检
4、月度员工生日会+年内多次团建活动
游戏设计师职责篇5
岗位职责
1.根据需求,负责游戏主界面和功能界面的设计和制作;
2.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行跟进。
岗位要求:
1.美术设计或相关专业专科或以上学历,3年以上游戏界面设计经验;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、AI等相关设计软件;
3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机游戏UI设计经验;
4.熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;
游戏设计师职责篇6
【岗位职责】:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。
【岗位要求】:
1.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,从事过网络游戏UI设计;
2.精通Photoshop,熟练使用Illustrator、Coreldraw等软件;
3.掌握3DMAX、Unity等软件,具备较高的模型贴图制作能力;
4.3年以上游戏UI工作经验,有相对完整的游戏项目经验(棋牌捕鱼游戏);
5.有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
6.项目协作配合能力和执行能力高,善于与程序、策划合作和沟通。
7.有游戏UI设计作品,请提交简历时附带个人作品。
游戏设计师职责篇7
通过头脑风暴萌生创意
游戏创意就像是幼年鲑鱼,每千个鱼卵才有可能成功孵出一小撮幼鱼。即使是敲定了游戏基本概念,设计师也仍然需要针对许多细节问题提出新想法和巧妙的解决方案。头脑风暴(游戏邦注:又称构思过程)是一种可通过实践获得发展的技能。
管理项目
制作人经常会为设计师设定一些指标。这意味着设计师需要在一定时限内提交许多可行的游戏内容。设计师的职责就是找到让项目达标的方法,与设计团队针对这些经常变动的目标进行交流,并向自己的上级汇报项目进展。此外,设计师还需要与程序员、美工、文案沟通项目情况,最重要的内容就是:撰写项目报告、发送最新邮件,开展项目会议。
编写设计文件
设计文件是可让制作人员、程序员和美工落实和执行的游戏描述内容。它详细说明了游戏胜利条件、主要环节、机制、所有单位及其状态值、关卡图表、新手教程、玩家可探索的所有领域、游戏项目的经济和技术问题等内容。简短的设计文件可能只有20多页,而极为详尽的文件篇幅页数可能多达200页。
创造系统机制
游戏中最有趣的内容是什么?向坏蛋开火还是跳磨菇?设计师的职责就是发明和完善玩家在游戏中的整个操作系统,他们可通过编写描述文件,与其他设计师交流,创建并打造系统,然后经过多次迭代以完成这项工作。
创造内容
除了游戏系统之外,设计师还要考虑游戏中的怪兽攻击点数、游戏主角的故事情节、关键对话、反派角色、每个关卡的挑战和游戏布局等内容;为每个角色分配相关操作行为、特征描述和状态值,设置游戏中的动物、地点和对象等大量工作。这也正是为何游戏设计师都必须是聪慧灵活之人的原因。
测试和调整玩法
许多游戏都要折腾一番功夫才能实现玩法的平衡。设计师需要确保无论玩家选择哪种致胜策略,他们都能获得有趣而公平的体验。只要玩家选择的每个策略都有公平获胜的机会,那么其游戏机制就是平衡的。假如某个策略优于其他对策,那么对玩家来说,该游戏就不存在所谓的有趣策略。设计师需想法打破这种失衡状态。
执行测试
让游戏不走岔道的一个重要环节就是测试。首先是自己先试玩游戏,然后再将其展现给测试玩家。你可以让他们在一个设置了单向镜子的房间中玩游戏,观察他们的操作情况。或者借助集中测试小组的帮助,在他们试玩游戏之后,亲自与之讨论他们在游戏中的喜爱与讨厌之物。Beta测试就是指让许多玩家试玩游戏,然后向设计师发送评论和漏洞报告的情况。
保证游戏的趣味性
设计师的最终职责是确保终端用户获得良好的娱乐体验。但设计师在这一点上采取的&39;具体做法因人而异,就像电影导演拍出一部好片的方式也各有千秋,设计师在此扮演的就是游戏玩法体验的导演角色。
非游戏设计师的工作职责:
编写代码
许多优秀设计师同时也是出色的程序员,但这并非他们的工作内容。关于这个问题,业内也存在一些争议,但大家普遍认为最好是聘请一个杰出的设计师以及一名优秀的程序员,而不是同时招聘两名兼具这两种技能的人员。
美术设计
游戏设计师常与美工、美术设计师和美术总监密切合作,但他们并不需要亲自制作美术内容。
创意文案
假如设计方案中涉及大量世界发展观、对话和深度文字内容,制作人一般都会雇佣一名自由写手或者一个文案团队担起这项任务。
音乐、音效和配音
设计师一般不需要负责此事,不过也有些例外情况。
管理整个项目
制作人或项目经理才是确保美术团队、编程团队、设计团队和营销团队密切配合,并且按时交付任务的主事者。制作人通常会做大量关于游戏设计的工作,但设计师关注的主要是内容,而不是管理项目开发。
游戏设计师职责篇8
职责描述:
1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;
2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;
3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;
4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;
5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;
2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;
4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;
5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。
游戏设计师职责篇9
岗位描述:
1、主导项目游戏UI界面设计,负责游戏的用户界面设计及ICON,logo,图标等游戏元素设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化游戏设计,确保优质的界面表现;
3、游戏UI设计人性化,符合玩家的习惯;
4、对新的展现形式有研究和创新精神;
岗位要求:
1、热爱游戏,了解时下流行游戏,并关注游戏中体验;
2、美术设计或相关专业大专及以上学历,一年及以上的游戏UI经验;
3、熟练操作Photoshop、CorelDraw、AI、Illustrator等平面设计软件;
4、有良好的色彩感觉,有一定的手绘绘制能力;
5、能独立完成不同风格的、界面、图标以及控件元素设计;
6、具备1个完整项目经验者优先;有VR游戏设计经验者加分,看好VR游戏未来发展;
7、投职者附带简历、作品发到邮箱__________。
游戏设计师职责篇10
职责描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有一定的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;5.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。